Gra decyzyjna
Gra decyzyjna Marketplace to kompleksowa i elastyczna symulacja biznesowa. Dzięki grze Marketplace, uczestnicy budują przedsiębiorstwo, wypróbowują różne strategie i współzawodniczą z innymi graczami w wirtualnym świecie biznesu. Symulacja, zaprojektowana aby naśladować konkurencyjny, wciąż ewoluujący rynek, umożliwia menedżerom, studentom i innym profesjonalistom nabywanie doświadczenia w analizie rynku, formułowaniu strategii i zarządzaniu strategią.
W Marketplace, rozpoczynając działalność i prowadząc własną firmę, gracze muszą uporać się z zasadami biznesu i grą wzajemnych powiązań między marketingiem, produkcją, finansami, księgowością i zarządzaniem zespołowym. Uczestnikom powierzona zostaje kontrola nad symulowaną firmą, której działalnością muszą zarządzać poprzez kilka cykli decyzyjnych. Za każdym razem, muszą dokonać analizy sytuacji, zaplanować strategię mającą na celu ulepszenie tej sytuacji i następnie wprowadzić tę strategię w życie. Stają oni przed wielkimi niewiadomymi, związanymi z zewnętrznym środowiskiem i ich własnymi decyzjami. W miarę jak odkrywają naturę realistycznych decyzji, obejmującą dostępne opcje, powiązania z innymi działami firmy, konflikty, konieczne kompromisy oraz potencjalne wyniki, uczestnicy stopniowo uczą się umiejętnie korygować swoją strategię.
Uczestnicy Marketplace zdobywają ogromne doświadczenie biznesowe dzięki podejmowaniu rzeczywistych decyzji biznesowych. Dokonujemy kompresji czasu i przyspieszenia cyklu życia firmy, a następnie zanurzamy graczy w zarządzanie firmą. Dziesięciu wykładowców uczelni oraz przedsiębiorców różnych branży pomogło stworzyć ćwiczenie strategiczne pełne detali taktycznych.
Zamiast startować od środka historii, zajmując się dojrzałym przedsiębiorstwem, wykorzystujemy sytuację nowopowstałej firmy i zaczynamy od samego początku. Gracze mogą zaobserwować, jak różne narzędzia i sposoby myślenia stają się użyteczne, gdy firma rozszerza obszar swojego działania i musi przyjąć na siebie nowe zadania i większy zakres odpowiedzialności. W ten sposób, logika praktyki biznesowej staje się bardziej intuicyjna.
Konsekwencje decyzji graczy szybko ujawniają się na rynku symulacyjnym Marketplace. Gracze uczą się korygować swoje strategie, analizując opinie użytkowników i swoje osiągnięcia finansowe. W czasie trwania całego ćwiczenia, rozumienie przez studentów powiązań pomiędzy obszarami funkcjonalnymi firmy wzrasta w postępie geometrycznym.
Większość użytkowników Marketplace najbardziej docenia możliwość ujęcia całości obrazu, przy równoczesnym wystarczającym poziomie szczegółowości, umożliwiającym zrozumienie niuansów marketingu, finansów, księgowości i zarządzania. Po zakończeniu rozgrywki można u graczy zaobserwować szybki wzrost poziomu zaufania we własne możliwości.
Szkolenie z zakresu gier decyzyjnych Zachodniopomorskiej Szkoły Biznesu stanowi dobre przygotowanie do udziału w Wirtualnym Preinkubatorze Przedsiębiorczości, który jest także produktem Projektu Kreator Innowacyjności. Finalnym rezultatem Wirtualnego Preinkubatora Przedsiębiorczości jest powstanie biznes planu dla działalności wybranej przez potencjalnego uczestnika. Działalność tą uczestnik będzie wprowadzał w życie, w czym bardzo pomocne będą doświadczenia nabyte w trakcie trwania prac przy prowadzeniu firmy symulacyjnej. Zadaniem Firmy symulacyjnej jest oswojenie ryzyka związanego z prowadzeniem własnej działalności, z jakim zmierzyć się trzeba w świecie rzeczywistym, z ta różnica, że w firmie symulacyjnej nie ponosimy konsekwencji finansowej swoich działań.
Źródło: „http://pl.marketplace-simulation.com"
Wydarzenia i aktualności
Metoda Biofeedback
W ramach Wirtualnego Pre-inkubatora Przedsiębiorczości proponujemy wszystkim uczestnikom, przetestowanie metody Biofeedback, która wzmacnia potencjał intelektualny i umożliwia stymulowanie pracy mózgu.
Warsztaty!!!
W dniu 15.04.2010 (czwartek) zapraszamy wszystkich uczestników na Dzień otwarty projektu „Kreator Innowacyjności: „Otwórzmy się na biznes".
Portal Biznesu Akademickiego ruszył pełną parą!
Portal Biznesu Akademickiego to profesjonalne i interaktywne źródło informacji dla studentów, absolwentów oraz dla nauczycieli akademickich, którzy mają pomysł na biznes i na siebie!

